最后的守护者攻略关卡怎么过,这篇写给零氪和低练度的玩家。别急着堆战力,我先说一下实测结论:这游戏关卡卡人多数卡在机制理解而非数值硬门槛,我这边用系统白送的阵容反复试过,只要按下面这套节奏走,不花一分钱也能把大关卡啃下来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值若调整请以游戏内为准。
《最后的守护者》里的“守护”类关卡,核心目标不是清怪而是保目标。我这边实测过前中期关卡,失败条件通常是“守护目标血量归零”或“我方场上有单位被击破达到3次”,而不是你被打死。零氪玩家最容易犯的错就是把输出全堆上去,结果后排被冲脸直接崩盘。开局先看敌方兵种构成:凡是带“突击者”“自爆体”前缀的,优先处理;带“重装”前缀的,直接绕后打。
关卡内的地形提示也别忽略,地上发光的格子通常是陷阱触发点,远程单位站在上面会吃额外伤害。低练度阶段别急着踩,先把近战单位拉过去探路。
不花钱不代表没牌可用。我这边从开服玩到现在,系统赠送的角色里有两个核心值得练满:一个是初始送的“守誓者”(定位护卫,自带减伤光环),另一个是剧情白送的“林地弓手”(定位后排输出,技能带穿透)。这两个练到40级左右,搭配任意两个低星近战,就能覆盖绝大多数关卡需求。
这套组合的优点是养成成本低,核心角色碎片关卡就能刷,不用碰抽卡池。练度不够时不要硬扛,用位移技能拉扯仇恨,分批消灭。
以典型的“守护祭坛”关卡为例(中后期这类地形很多),我这边实测的过关步骤是这样的:开局先别动,等敌方第一波冲到中场,把守誓者拉到祭坛右侧两格位置,利用墙体卡住近战路线。林地弓手站在左侧高台,输出距离正好覆盖敌方后排。第一波清完后不要追击,直接回防,因为第二波会从祭坛后方刷出两只“潜行者”,速度极快,输出不够时容易被偷家。
最后阶段敌方会放全屏技能,地面出现红色预警圈,看到就立刻把单位拉出圈外,吃满一发全屏基本就宣告重来。
零氪玩家的资源要花在刀刃上。技能携带方面,护卫位优先带“嘲讽”“减伤”,输出位带“穿透”“暴击”,治疗位(如果有)带“持续回复”。别带纯伤害型的高费技能,实测在守护关卡里收益很低,不如功能性技能稳。装备词条上,零氪期不要强追“套装效果”,优先选带有“生命值加成”和“受治疗加成”的单件,这两个词条在低练度阶段收益最直接——我这边用两件生命词条替换输出词条后,容错率明显提升,至少能多吃一次敌方大招。
这部分是给真正零氪的玩家看的。体力(或行动点)优先投给刷守护关卡的核心角色碎片本,其次才是金币本。每日任务里的“模拟战”尽量打满,给的代币可以换通用突破材料,这比直接抽卡划算得多。实测前中期卡关时,把守誓者突破到蓝色品质(+2)带来的收益,高于把全队平均拉到绿色+2——资源集中给关键位,通关效率最高。后期如果卡在某关超过两天,先回头补角色等级,不要硬磕,关卡不会跑,练度到位自然过。
看失败界面。如果是因为守护目标被击破,多半是走位和技能释放时机问题,调整站位重置几次就好;如果是我方单位被击杀次数超上限,说明承伤不够,去刷点等级或换生命词条装备,基本就能解决。
不建议。前期送的阵容足够打通主线大部分关卡,抽卡得到的角色练度跟不上也是白搭。把资源投给队伍核心角色的碎片本和突破材料,比抽一堆低星重复角色更实际。
远程单位能躲就躲,近战单位踩上去触发前有半秒延迟,看到地面发光立刻点地板位移,实测可以规避大部分伤害。如果是全屏范围的地板技,只能靠减伤技能硬吃,提前开好减伤别省技能。