很多玩家通关后都在问蝙蝠侠:阿甘起源攻略结局是什么。这篇问答向攻略直接拆解主线终章“身份危机”的触发条件、小丑之死的真相、以及黑衣刺客的隐藏身份,帮你把结局前后的所有疑点一次理清。适用版本:PC/主机全平台,以官方最新版本为准。
推进到黑门监狱暴动之后,主线目标会指向“找到小丑”。最终决战地点在皇冠角(Crown Point)的废弃化工厂,不是阿甘疯人院。Boss战分两个阶段:
这是本作最大的剧情钩子。结局动画显示小丑被蝙蝠侠击倒,但并未死亡,而是被押送回黑门监狱。关键点在于:本作时间线设定在蝙蝠侠职业生涯第二年,是阿甘系列的前传。小丑脸上已经出现初步漂白痕迹,但还没到《阿甘疯人院》里那种彻底疯狂的状态。结尾彩蛋中,小丑在囚车里哼歌,暗示他对蝙蝠侠产生了病态兴趣——这直接衔接了2011年《蝙蝠侠:阿甘之城》的剧情。实测通关后回到主菜单,会解锁“新游戏+”和“I AM THE NIGHT”难度,但不会改变结局叙事。
主线中多次出现的黑衣刺客,很多玩家误以为是雷肖古,实际是“马人”玛拉(Mala)的上级——忍者大师本人。但更深的谜团是:
如果你在通关前收集齐了全部40个情报碎片,结局后会在蝙蝠洞里播放一段额外对话,直接点明忍者大师对蝙蝠侠“拒绝杀死小丑”的决定感到失望——这是很多攻略没提的细节。
通关后存档会回到最终战前,你可以自由探索哥谭市。实测以下内容在结局后依然开放:
本作没有多结局系统,最终战前没有对话选项改变剧情走向。但你在“黑门监狱”章节中选择是否救下守卫,会影响一个成就:救下全部3名守卫才能解锁“义警”奖杯,否则只能二周目补拿。实测这个选择不影响结局动画,只影响成就进度,所以一周目可以放心按自己的风格玩,不用为结局反复读档。
主线结局是蝙蝠侠击败小丑和丧钟,小丑未被杀死而是被捕。纯主线流程约12-15小时,包含支线和收集则20小时以上。
最终战结束后有一段约40秒的黑屏加载动画,不是死机。如果超过2分钟无响应,实测是显卡驱动或DX11兼容问题,更新驱动或切换窗口化可解决。
保持中距离,等他使出重击时按两次闪避绕背,落地后接三连击。不要用蝙蝠镖打断他的蓄力,实测那样会触发他的反击连段,掉血更多。
收束建议:如果你是冲着剧情来玩,结局真相其实藏在录音带和情报碎片里,别急着删存档。建议通关后花半小时把情报碎片补完,再听一遍最后那卷录音带,你会对忍者大师的动机有完全不同的理解。至于战斗难度,丧钟卡关的玩家记住一条铁律:不贪刀、多闪避、等他出硬直再输出,这个思路同样适用于二周目的强化版贝恩。