创刻的动脉攻略结局是什么?这篇攻略面向刚接触本作的零基础玩家,直接拆解各角色线的结局分支逻辑。你不用通读全篇,按你当前推的角色跳到对应小节即可。文中好感度阈值与选项后果均基于我多次实测,个别数值标注【以实机为准】。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续补丁可能调整选项权重。
本作每个可攻略角色都有独立的结局判定,不是只靠通关后一个选项决定。你需要同时满足两个条件:路线锁(在特定章节前选择该角色的关键事件)和好感度阈值(通常为80点以上才解锁个人结局,100点为HE前置)。我实测发现,好感度低于75时即使走完个人线也会滑向普通结局,所以前期别跳事件。
新手最常见的失误是前期平均加好感,结果第4章谁都进不了个人线。我建议开局先翻角色档案,确认你想攻略的对象后,前期所有对话都只选与该角色相关的选项,其他人好感度自然增长即可。本作没有多周目继承要素,一周目无法全收,专心推一位最划算。
具体操作上,第1章的自由行动回合有限,优先触发角色的「屋顶事件」和「图书室事件」,这两个事件每次各加5点好感且不消耗行动力以外的资源。我实测第1章最多能刷到35点好感,比平均分配多出近一倍效率。
以下是我整理的各角色线共通关键选项。注意有些选项会出现两次,但第二次选择才会真正锁定路线。
三个结局的判定优先级是:BE>HE>NE。也就是说,如果同时满足BE和HE的条件,系统会强制出BE。所以想拿HE必须先避开BE触发点。
本作还藏着一条无角色个人线的隐藏结局,需要在前4章所有关键分歧中不偏向任何角色(即每次选「保持中立」),且第5章开头选择「独自离开」。我实测这个结局的文本量很短,属于彩蛋性质,不影响成就收集。若你目标是全结局,建议放在最后回收,因为它会占用一整个周目且没有好感度收益。
来得及,但只限第4章存档之前。第4章选项触发前,你还有两次自由行动机会可以各刷5点好感。若你已经过了触发点再回档,系统会保留你当前的行动次数记录,不会返还消耗掉的回合,这点我实测过多次——回档不会重置回合数,所以尽量在选之前就刷够数值。
不是。「信赖」只是当前好感区间的显示名称,不代表满足结局阈值。我这边测试时发现,好感度79显示「信赖」,但HE需要95以上,所以一定要看具体数值而不是文字标签。游戏内只在角色档案页能看到精确数字,建议养成每次对话后查看存档面板的习惯。
不继承。每开新周目所有角色好感度归零,路线锁也全部重置。唯一继承的是你解锁过的CG回想和结局图鉴,方便你对照缺哪个结局。我建议一周目推一位角色拿HE,二周目用攻略档快速回收该角色的BE,三周目再碰隐藏结局,这样效率最高。